Auteur/autrice : admin
SYLLABUX un syllabaire très sympa
SYLLABUX
Le créateur (Arnaud Champollion) de ce syllabaire présente SYLLABUX, comme une application de type « syllabaire ».
Elle permet de faire défiler des graphèmes consonnes et voyelles, pour former des syllabes.En cela, elle reproduit le fonctionnement du syllabaire papier. SYLLABUX est paramétrable par rapport au fond d’écran, de la police et des couleurs utilisées…
L’application fonctionne avec un simple navigateur web, elle est donc en principe utilisable sur ordinateur, tablette et téléphone.
Bravo à son auteur:-)
LES PETITS CITOYENS « des clés de compréhension du monde »
LES PETITS CITOYENS
Des jeux sur ce site INCONTOURNABLE sur le plan de la citoyenneté et du VIVRE ENSEMBLE. Il présente également des vidéos ici bien faites et surtout bien pertinentes pour faire comprendre aux enfants/élèves (entre autres thèmes) le handicap, les droits des enfants, le harcèlement, l’égalité…Des vidéos très accessibles que présentent ainsi les auteurs du site:
PORTAIL DE RESSOURCES EN LIGNE TOP!!
ECRIRE DES MOTS AVEC LES ALPHAS
ORTHODEFI PAGE D’EXERCICES SUR LES HOMOPHONES
ORTHODEFI
Sur l’excellentissime site ORTHODEFI présenté ici, voici une page d’activités consacrée à l’étude des homophones grammaticaux et lexicaux…très utile pour l’entrainement des élèves.
SUPERBE LOGICIEL « GCOMPRIS » A TELECHARGER
JOYEUSES FETES A TOUTES ET A TOUS ET A L’ANNEE PROCHAINE!!!
LOGICIEL GCOMPRIS

Pour finir l’année en beauté, JEUXTRAVAILLENLIGNE vous invite à aller à la rencontre de ce super logiciel GRATUIT à télécharger ici:
https://gcompris.net/index-fr.html
(testé par nos soins, sans danger pour les PC)
Il propose 182 activités aux enfants de 2 à 10 ans.
SELON LES AUTEURS:
Les activités sont quelquefois ludiques, mais toujours pédagogiques.
Voici la liste des catégories d’activités avec quelques exemples :
découverte de l’ordinateur : clavier, souris, écrans tactiles…
lecture : lettres, mots, entraînement à la lecture, à l’écriture…
mathématiques : révision des tables, dénombrement, les tables à double entrée…
sciences : l’écluse, le cycle de l’eau, l’énergie renouvelable…
géographie : pays, régions, culture…
jeux : les échecs, jeux de mémoire, le puissance 4, le pendu, le morpion…
autres : couleurs, formes, le Braille, apprendre à dire l’heure…
des programme de dessin et d’animation, puzzles…) et des jeux (Awele, Puissance 4, Memory…)….









